MaxEdu.ru

База данных Компьютерные игры

Содержание.
Введение
5
1.
ПРОЕКТИРОВАНИЕ БД
1.1.
Постановка задачи
1.2.
Разработка информационной модели
1.3.
Проектирование таблиц
1.4.
Структура таблиц
2.
Организация БД в СУБД Access
2.1.
Межтабличные связи
2.2.
Создание форм
2.3.
Создание запросов
2.4.
Создание отчетов
2.5.
Создание кнопочной формы
Список литературы

Введение
В современном мире нельзя представить человечество без его постоянного спутника в повседневной работе и развлечениях – персонального и других видов компьютеров. Поскольку большое количество информации невозможно содержать у себя в памяти, то на помощь к пользователю приходят базы данных, которые содержат в себе все необходимое и могут быстро и эффективно выдать пользователю необходимые для его работы данные.
Несмотря на вид и род занятий, место работы и социальный статус, мы постоянно сталкиваемся с большим количеством документов, которые в свою очередь несут колоссальные затраты материалов, и если посчитать все расходы и перевести их в денежный эквивалент, то порой эта сумма может быть довольно впечатляющей и абсолютно не уместной.
В данной курсовой работе рассматривается построение баз данных на примере БД «Компьютерные игры».
Построение базы данных начинаем с постановки задачи, то есть её функциональные задачи. При выполнении курсовой работы мы рассмотрим создание таблиц, запросов, форм и кнопочной формы.
В начале рассмотрим теоретическую часть Microsoft Access 2003. Далее, на основании теоретических знаний, преступим к выполнению практической части, т. е. к выполнению самой БД «Компьютерные игры».
Попробуем построить БД по следующему принципу. Представлять информацию по играм, разработчикам и издателям. Создадим запросы, формы, отчеты и кнопочную форму, для возможности использования БД пользователем, который не имеет необходимых навыков и представления о СУБД.
И так! Подведя итоги, мы приступим к проектированию БД СУБД Access.

ПРОЕКТИРОВАНИЕ БД 1.1 Постановка задачи
Тема и задачи проекта “Компьютерные игры ” с использованием программы Microsoft Access:
Разработаем структуру базовых таблиц базы данных, удовлетворяющих требованиям целостности, непротиворечивости и неизбыточности. Такая структура базовых таблиц называется схемой данных. В таблицах в соответствии с типом данных, размещенных в каждом поле, определим наиболее подходящий тип для каждого поля.
Создав структуры базовых таблиц, и заполнив их содержимым. При создании структуры таблиц целесообразно задавать ключевые (уникальные) поля. Это поможет в дальнейшем для организации связей между таблицами.
Создать запросы (результирующие таблицы):
запросы на выборку, содержащие условие или условия отбора (выборка нужных полей из одной или нескольких базовых таблиц);
запросы с параметрами;
запросы, содержащие вычисляемые поля;
итоговые запросы.
Создадим удобные подчиненные формы на основе таблиц для ввода, редактирования и отображения данных.
Создадим удобные отчеты на основе созданных запросов форм.
Создадим главную кнопочную форму (меню) для навигации по БД.
В данной курсовой работе разработан фрагмент системы автоматизации деятельности хозяйствования своим имуществом, а именно домашней библиотекой по Компьютерным играм. БД создана для учета наличия и коллекционирования видео игр на платформе ПК.Данная система предназначена для автоматизации операций, получения достоверной и оперативной информации, формирования выходных документов. Система предназначена для непрерывного функционирования в течение всего рабочего цикла и существования коллекции из игр.
В результате анализа предметной области выявляются документы - источники данных для создания БД.
1.2 Разработка информационной модели
Рисунок 1 - Схема данных
Таблица «Игры» связана с таблицей «Таблица игр и жанров» посредством полей «Код игры» и «Код_и», таблица «Жанры» связана с таблицей «Таблица игр и жанров» посредством полей «Код жанра» и «Код_ж» и т.д.. Эти связи с обеспечением целостности данных. (рис. 1)
1.3 Проектирование таблиц
Сущности таблицы
Номер связи
Главный объект
Подчиненный
Тип связи
1.
Код жанра
Код _ж
1:М
2.
Код_и
Код игры
М:1
3.
Разработчики
Название организации разработчиков
М:1
4.
Издатели
Название организации издателей
М:1

1.4 Структура таблиц
Таблица 1: Игры
Поле
Обязательное поле
Тип
Размер
Описание
Код игры
Да
Текстовый
50
Ключевое поле
Название игры
Да
Текстовый
255
-
Игра в серии
Нет
Текстовый
255
-
Разработчики
Да
Текстовый
255
-
Издатели
Да
Текстовый
255
-
Дата релиза
Нет
Дата/время
50
-
Рейтинг ESRB
Нет
Текстовый
50
-
Состояние
Нет
Числовой
50
-
Оценка
Нет
Текстовый
50
-
Краткое описание
Нет
Поле МЕМО
65 535
-
Таблица 2: Жанры
Поле
Обязательное поле
Тип
Размер
Описание
Код жанра
Да
Текстовый
5
Ключевое поле
Название жанра
Да
Текстовый
50
-
Описание жанра
Да
Поле МЕМО
65 535
-
Таблица 3: Разработчики
Поле
Обязательное поле
Тип
Размер
Описание
Код разработчика
Да
Текстовый
-
Название организации разработчика
Да
Текстовый
50
Ключевое поле
Место положение организации разработчика
Да
Текстовый
50
-
Характеристики разработчика
Поле МЕМО
65 535
Таблица 4: Издатели
Поле
Обязательное поле
Тип
Размер
Описание
Код издателя
Да
Текстовый
50
-
Название организации издателей
Да
Текстовый
255
Ключевое поле
Место положения издательства
Нет
Текстовый
255
-
Характеристики издательства
нет
Поле МЕМО
65 535
-
Таблица 5: таблица связи игр м жанрами
Поле
Обязательное поле
Тип
Размер
Описание
Код_и
Нет
Текстовый
50
Ключевое поле
Код_ж
нет
Текстовый
50
Ключевое поле

2. ОРГАГАНИЗАЦИЯ БД в субд ACCESS
2.1 Создание таблиц.
Продолжая работу над созданием БД, нашим следующим шагом будет создание по данным параметрам структурных таблиц, создание их электронного варианта.
Создавать таблицы будем с помощью конструктора таблиц, для этого выбираем пункт: Создание таблиц в режиме конструктора. ( рис.2)
Рисунок 2 - Создание таблиц в режиме конструктора.
См. далее
Далее в открывшемся окне создаем таблицы на основе описанных выше данных (рис. 3).
Рисунок 3 - Режим конструктора.
2.2 Межтабличные связи.
После создания таблиц их необходимо связать между собой. Как нам известно, наличие связей между таблицами позволяет включать данные из нескольких таблиц в запросы, формы и отчёты.
Создание межтабличных связей начинается в окне базы данных с выполнения команды Сервис ® Схемаданных или со щелчка на кнопке Схема данных на панели инструментов, что вызывает появление на экране окна Схема данных . Одновременно с открытием этого окна открывается диалоговое окно Добавление таблицы (Рис. 4). Если это окно не появляется, то его можно вызвать на экран щелчком правой клавиши мыши в окне Схема данных и выбором из контекстного меню команды. Добавить таблицу . На вкладке Таблицы окна Добавление таблицы можно выбрать таблицы, между которыми создаются связи. Эти таблицы выбираются щелчком на кнопке. Добавить , после чего в окне Схема данных открываются списки полей таблиц.

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать полную версию
Курсовые работы по информатике Содержание. Введение 5 1. ПРОЕКТИРОВАНИЕ БД 1.1. Постановка задачи 1.2. Разработка информационной модели 1.3. Проектирование таблиц 1.4. Структура
Оценок: 776 (Средняя 5 из 5)

Специалисты RetsCorp работают в digital-сфере более 7 лет. За это время мы разработали более 500+ успешных проектов. Основываясь на своем опыте и знании рынка, мы с уверенностью можем сказать, что будет работать, а что — нет. Заказывая создание лендинга для бизнеса в нашей студии, вы получаете работающие решения, необходимые именно вашему бизнесу.

Сотрудничая с нами, вы будете не клиентом, а нашим партнером. Благодаря этому мы будем развивать ваш бизнес как собственный. Мы так же как и вы заинтересованы в успехе проекта, поскольку ваша успешность будет нашей рекламой.

© 2014 - 2022 MaxEdu.ru