Содержание 1 Задание 2 Анализ. Предметная область 2.1 Описание предметной области (уточненной у преподавателя) 2.2 Перечень и описание функций приложения обработки базы данны 2.3 Перечень и описание сущностей и атрибутов базы данных 3 Проектирование. Нормализация базы данных. Схема данных 3.1 Пошаговое описание нормализации базы данных (методом ER-диаграмм) 3.2 Схема данных 3.3 Перечень и описание таблиц и их полей (с указанием типов данных и ограничений) в сводной таблице 4 Программная часть. Руководство программиста 4.1 Назначение и условия применения программы 4.2 Характеристика программы 4.3 Обращение к программе 4.4 Входные и выходные данные 4.4.1 Словесное описание 4.4.2 Описание функций 4.5 Сообщения 5 Сопровождение. Руководство пользователя 5.1 Область применения программы 5.2 Краткое описание возможностей 5.3 Уровень подготовки пользователя 5.4 Программные и аппаратные требования к системе 5.5 Подготовка к работе 5.5.1 Состав дистрибутива 5.5.2 Аварийные ситуации 5.5.3 Рекомендации по освоению 6 Список использованной литературы 7 Приложение 1. Исходный текст приложения
1. Задание Футбольный болельщик Написать систему для ведения турнирных таблиц чемпионатов и кубков, в которых участвуют российские команды (чемпионаты как российские, так и международные). Система должна содержать справочную информацию о командах (история, составы, тренеры, игры и победы), игроках (биография, история), тренерах (биография, история, в каких командах играл, если был игроком) и судьях (биография, какие матчи судил, в каких командах играл, если был игроком). В турнирной таблице учитываются очки (3 – за победу, 1 – за ничью, 0 за поражение), а также забитые и пропущенные голы, место проведения. Нужно хранить информацию о каждом матче.
2. Анализ. Предметная область 2.1 Описание предметной области Необходимо разработать информационный ресурс, где хранится информация о футбольных командах, игроках, тренерах, судьях, чемпионатах и матчах. В соответствии с занесенными данными о матче выводить турнирную таблицу и таблицу результатов. 2.2 Перечень и описание функций приложения обработки базы данных 1. Система должна хранить справочную информацию по игрокам, тренерам, командам, судьям, чемпионатам. 2. Система должна регистрировать и хранить информацию о матчах: чемпионат; какая команда играла в гостях, а какая дома; количество забитых и пропущенных голов команды, которая играет дома; дату матча. 3. Система должна выводить турнирную таблицу, в которой хранится информация о количестве игр, количестве забитых и пропущенных мячей, количество побед, проигрышей и ничьих, количество очков. 4. Система должна выводить таблицу результатов(сетку). 5. Система должна осуществлять поиск матчей. 2.3 Перечень и описание сущностей базы данных Игроки. Каждый игрок имеет уникальный номер, ФИО, биографические сведения и амплуа. Команды. За каждой командой закреплен соответствующий код, название, состав и краткие исторические сведения. Тренеры. Каждый тренер имеет уникальный номер , ФИО, биографические сведения. Судьи. Каждый судья имеет уникальный номер, ФИО, биографические сведения. Чемпионаты. Хранится уникальный номер чемпионата, название и год проведения. Матчи. Хранится информация о чемпионате, в рамках которого проводился матч, дата матча, команда, которая играла дома, команда, которая играла в гостях, количество забитых и пропущенных первой командой мячей. 2.4 Перечень и описание всех атрибутов базы данных 1 idChemp Номер чемпионата 2 NameChemp Название чемпионата 3 Year Год проведения чемпионата 4 idCom Номер команды 5 NameCom Название команды 6 AdressCom Адрес команды 7 Gorod Город команды 8 History Краткие исторические сведения о команде 9 DateSozd Год основания команды 10 IdMatch Уникальный код матча 11 DateMatch Дата матча 12 CityMatch Город, где проводился матч 13 idPlayer Уникальный код игрока 14 FPlayer Фамилия игрока 15 IPlayer Имя игрока 16 OPlayer Отчество игрока 17 DateRozhd Дата рождения игрока 18 Grazhd Гражданство игрока 19 Amplua Амплуа игрока 20 BiografPlayer Биографические сведения о игроке 21 idTren Уникальный код тренера 22 FTren Фамилия тренера 23 ITren Имя тренера 24 OTren Отчество тренера 25 DateRozhd Дата рождения тренера 26 Gorod Родной город тренера 27 BiografTren Биографические сведения о тренере 28 idSud Уникальный код судьи 29 FSud Фамилия судьи 30 ISud Имя судьи 31 OSud Отчество судьи 32 DateRozhd Дата рождения судьи 33 Gorod Родной город судьи 34 BiografSud Биографические сведения о судье 35 Doma Уникальный код команды, которая играла дома 36 Gost Уникальный код команды, которая играла в гостях 37 ZabMjach Кол-во забитых мячей командой, которая играла дома 38 PropMjach Кол-во пропущенных мячей командой, которая играла дома 39 Дата рождения тренера 40 DatePokup Дата покупки игрока 41 DateProdazh Дата продажи игрока 42 DateNaznach Дата назначения тренера 43 DateUchod Дата ухода тренера из команды 44 Dozhn Должностьтренера в команде
3. Проектирование. Нормализация базы данных. Схема данных 3.1 Пошаговое описание нормализации базы данных (методом ERдиаграмм) Нормализуем каждую связь используя соответствующие правила нормализации ER-диаграмм. В результате получим готовую схему данных. 3.2 Схема данных Chempionats (idChemp,NameChemp, Year) Command(idCom, NameCom, AdressCom, Gorod, History, DateSozd, mini_img, big_img) CommandInChemp (idChemp,idCom) Matches(idMatch, idChemp, DateMatch, CityMatch) MatchRezult (idMatch, Doma, Gost, ZabMjach, PropMjach) Players (idPlayer, FPlayer, IPlayer, OPlayer, DateRozhd, Grazhd, BiografPlayer, Amplua) Sostav (idCom, idPlayer, DatePokup, DateProdazh) Sudja (idSud, FSud, ISud, OSud, DateRozhd, Gorod, BiografSud) SudjiInMatch(idMatch, idSud) Treners (idTren, FTren, ITren, OTren, DateRozhd, Gorod, BiografTren) TrenersForCommand (idCom, idTren, DateNaznach, DateUchod)
Курсовые работы по информатикеСодержание 1 Задание 2 Анализ. Предметная область 2.1 Описание предметной области (уточненной у преподавателя) 2.2 Перечень и описание функций
Оценок: 294 (Средняя 5 из 5)
Специалисты RetsCorp работают в digital-сфере более 7 лет. За это время мы разработали более 500+ успешных проектов. Основываясь на своем опыте и знании рынка, мы с уверенностью можем сказать, что будет работать, а что — нет. Заказывая создание лендинга для бизнеса в нашей студии, вы получаете работающие решения, необходимые именно вашему бизнесу.
Сотрудничая с нами, вы будете не клиентом, а нашим партнером. Благодаря этому мы будем развивать ваш бизнес как собственный. Мы так же как и вы заинтересованы в успехе проекта, поскольку ваша успешность будет нашей рекламой.