Справка по структуре оболочки Borland C 1.Вызов оболочки 2.Программа “Hello” 3.Этапы преобразования программы hello.cpp. 4.Система меню Работа файлами (File) Редактирование (Edit) Поиск (Search) Выполнение (Run) Трансляция и компоновка (Compile) Отладка (Debug) Проект (Project) Настройка (Options) Работа с окнами (Window) Система помощи (Help) 5.Клавиши редактирования Перемещения курсора Перемещения на большие расстояния: Команды вставки и перемещения Команды обработки блоков: 6.Сборка и выполнение программ в интегрированной среде Borland C++ 3.1 Состав системы программирования Borland C++ 3.1 7.Интегрированная среда программирования под DOS Настройка среды Установка в среде Borland С 3.1 полных имен каталогов. Настройка параметров управления проектом Интегрированная среда программирования под Windows Настройка интегрированной среды Borland C++ 3.1 Выбор стандарта языка Си. Установка параметров подсистемы Make Создание проекта Задание аргументов командной строки. Сохранение параметров настройки интегрированной среды. Лабораторные задания 1.Первая программа “Hello” 2.Вторая программа “2+2” 3.Третья программа “Что нибудь из Examples” 4.Этапы преобразования программы 5.Работаем в оболочке 6.Работаем в отладчике. 7.Справка по опциям Библиографический список
Вызов оболочки - Вызов оболочки из каталога BIN c:\bc31\bin\> bc.exe Данный способ не рекомендуется, так как каталог BIN становится рабочим, и в нем сохраняются все пользовательские файлы. В каталоге BIN должны находиться только файла фирмы Borland от 10 июня 1992 г. - Вызов оболочки из пользовательского каталога c:\user\> bc.exe Для реализации этого способа в файле autoexec.bat должна быть задана переменная окружения PATH=c:\bc31\bin - Вызов оболочки из пользовательского каталога по расширению cpp, c, prj или tc Для реализации этого способа в файловом менеджере должна быть установлена обработка файла по расширению. Замечание. Если при входе в оболочку в текущем каталоге находится ровно один проектный prj-файл, то будет открыт и именно этот проект. Если prj-файла нет или их более одного, то компилироваться будет файл активного окна. 2. Программа “Hello” В дальнейшем будем использовать в качестве примеров два варианта простой программы Вариант 1. #include voidmain () { printf(“Hello, World”); } Вариант 2. #include #include void main(int argc, char *argv[]) { if(strcmp(argv[1], "English") == 0) printf("\nHello, World"); else printf("\nPrivet, Mir"); } Этапы преобразования программы hello.cpp. 1. Прекомпиляция. Осуществляется программой cpp.exe. Создает файл hello.i 2. Компиляция. Осуществляется программой bcc.exe. Создает файл hello.asm 3. Ассемблирование. Осуществляется программой tasm.exe. Создает файл hello.obj 4. Линковка. Осуществляется программой tlink.exe. Создает файл hello.exe 5. Загрузка. Реализуется операционной системой. Исполняемый файл загружается в ОЗУ для исполнения. При работе в оболочке файлы hello.i и hello.asm не создаются. Для их построения надо исполнить следующие команды из текущего каталога D:\bc31\bin\cpp.exe -ID:\bc31\include hello.cpp D:\bc31\bin\bcc.exe –S -ID:\bc31\include -LD:\bc31\Lib hello.cpp Система меню Меню верхней части экрана. Вход по F10 или по Alt+"Z", где Z - первая (прописная) буква в соответствующем слове меню (например, Alt+F --> строка меню File) Ё File Edit Search Run Compile Debug Project Options Window Help Некоторые команды меню выполняются при нажатии функциональных клавиш (F1-F10) в сочетании с Shift, Alt или Ctrl, что указано в соответствующих строках меню. Repaint desktop Перерисовка текущего окна Вызов сторонних приложений GREP Turbo Assembler Turbo Debugger Turbo Profiler Resource Compiler Import Librarian Работа файлами (File) Таблица 1 New Создать новый файл с временным именем Nonamexx.c и открыть окно Open (F3) Открыть окно с выбранным файлом. Файл выбирается в отдельном окне. При вводе нового имени – создается. Save (F2) Сохранить текущее окно в файле Save as... Сохранить текущее окно в отдельном файле с явно заданным именем Save all Сохранить все окна в файлах Change dir... Выбрать текущий каталог файлов Print Печать текущего окна DOS Shell Запуск оболочки DOS (возврат по команде EXIT) Quit (Alt+X) Выход Редактирование (Edit) Таблица 2 Undo (ALT+BkSp) Отменить последнюю команду Redo (Shift+Alt+BkSp) Повторить последнюю команду Cut (Shift+Del) Удалить блок с записью в буфер Copy (Ctrl+Ins) Копировать блок в буфер Paste (Shift+Ins) Вставить блок из буфера Clear (Ctrl+Del) Удалить блок Copy Example Копировать выбранный пример из Help в буфер Show Clipboard Просмотр буфера Поиск (Search) Таблица 3 Find Искать по образцу Replace Искать по образцу с заменой Search again (Ctrl+L) Искать следующий за найденным по Find или Replace Go to line number Переход к строке с заданным номером Previous error (Alt+F7) Переход к строке программы, вызвавшей предыдущее сообщение (message) Next error (Alt+F8) Переход к строке программы, вызвавшей следующее сообщение Locate function Поиск заголовка функции в программе Выполнение (Run) Таблица 4 Run (Ctrl+F9) Команда "Make" и выполнение программы Programm reset (Ctrl+F2) Сброс и установка начального состояния программы при отладке Goto cursor (F4) Выполнять программу до строки, отмеченной курсором Trace into (F7) Выполнить одну строку программы с трассировкой вызываемой функции Step over (F8) Выполнить одну строку программы без трассировки вызываемой функции Arguments Задать аргументы командной строки программы при отладке Трансляция и компоновка (Compile) Таблица 5 Run (Ctrl+F9) Команда "Make" и выполнение программы Compile (Alt+F9) Безусловная трансляция и компоновка файла текущего окна или проекта Make (F9) Компоновка файла текущего окна или проекта Link Трансляция и компоновка файла текущего окна или проекта (каждый файл транслируется только при условии внесения изменений в текст программы, в том числе в файлы, включенные директивой include) Build all Трансляция файла текущего окна Information Инофорамция о текущем каталоге, используемой памяти, количестве ошибок и предупреждений Rеmove messages Очистить окно сообщений транслятора При трансляции и компоновке открывается окно сообщений транслятора (message), в который выводятся сообщения об ошибках и предупреждения. При выборе сообщения в окне message происходит позиционирование в окне к строке, вызвавшей это сообщение. При нажатии Enter на выбранном сообщении производится переход в окно к строке, вызвавшей это сообщение. Отладка (Debug) Таблица 6 Inspect (Alt+F4) Просмотр и модификация (инспектирование) значения текущей переменной под курсором (Аlt+F4) или явно указанной переменной или адресного выражения (меню). Значение переменной или выражения отображается в отдельном окне, окно закрывается по Esc. Alt+M - модификация выбранного поля. Для указателя отображается и модифицируется указуемый тип данных, для массива - элементы массива. Evaluate/modify (Ctrl+F4) Вычисление и модификация в отдельном окне Call stack (Ctrl+F3) Последовательность (стек) вызовов функций Watches Просмотр выражений и переменных Addwatch Добавить точку просмотра Deletewatch Удалить текущую точку просмотра Editwatch Редактировать текущую точку Removeallwatch Удалить все точки просмотра Toggle breakpoint Ctrl+F8 Установить/отменить точку останова в текущей строке Breakpoints Просмотр/редактирование списка точек останова Проект (Project) Файл проекта используется при разработке модульной программы, состоящей из нескольких файлов (модулей). Проект содержит список файлов исходных текстов (.c и .cpp) или объектных модулей (.obj), а также все установки параметров транслятора и оболочки. При работе без файла проекта оболочка транслирует, компонует и выполняет файл текущего окна. При наличии открытого файла проекта оболочка руководствуется списком файлов проекта. Таблица 7 Open project В отдельном окне выбирается имя файла проекта. Тип по умолчанию - PRJ. При вводе имени нового файла - создается файл проекта с текущими установками параметров транслятора и оболочки. Открывается отдельное окно project – список файлов проекта. При работе в этом окне можно удалять выбранные файлы из проекта (Del) и включать файлы в проект (Ins). В последнем случае открывается меню для выбора файла. Close project Закрыть файл проекта и перейти в обычный режим работы Add item Добавить файл в проект Delete item Удалить файл из проекта Local options Установка параметров. Трансляции текущего файла Include files Список включаемых файлов текущего файла Настройка (Options) Таблица 8 Application устанавливает опции приложения. Compiler установить параметры: аппаратной конфигурации, режимы отладки, режим оптимизации кода, управления выдачей сообщений. Transfer просматривать, редактировать, удалять трансферные программы. Make настройка опций компоновщика make при создании исполняемого файла. Linker установить режимы работы компоновщика, указать возможность подстановки перед стандартными библиотеками собственных библиотек объектных модулей, включить (выключить) режим уведомления о дублирующихся внешних именах в объектных модулях. Librarian настройки библиотекаря. Debugger настройки отладчика. Directories определить полные пути к каталогам системы программирования, которые содержат: заголовочные файлы, библиотеки, рабочий каталог, каталог, где хранятся компоненты системы программирования Си. Environment установить параметры среды, параметры просмотра сообщений об ошибках, режим сохранения параметров среды, режим создания резервных копий редактируемых файлов. Основные параметры, устанавливаемые в этом пункте меню. Save сохранить параметры среды в файле на диске. При установке параметров можно изменять имя файла, в котором они сохраняются. При последующей загрузке среды значения ее параметров выбираются именно из этого файла. Работа с окнами (Window) Таблица 9 Size/Move (Ctrl+F5) Изменить положение окна клавишами перемещения курсора и размеры окна клавишами перемещения курсора с Shift Zoom (F5) Развернуть/свернуть на полный экран Cascade Каскадное расположение окон Tile Расположение окон без перекрытий Next (F6) Перейти в следующее по номеру окно Close (Alt+F3) Закрыть текущее окно Close all Закрыть все окна Message Окно сообщений транслятора Output Окно вывода программы Watch Окно точек просмотра User screen (Alt+F5) Экран программы (переход/возврат) Register Окно регистров процессора Project Окно файла проекта Project notes Окно собственных замечаний List all (Alt+0) Открыть список окон. Список окон представляет собой отдельное окно, содержащее меню - список окон, по которому можно перейти в любое выбранное окно или закрыть его (Del). Alt+n - непосредственно перейти в окно с номером n=1..9 Система помощи (Help)
Таблица 10 Contents (F1) Тематическое содержание Help Index (Shift+F1) Перечень ключевых слов (индекс) TopicSearch (Ctrl+F1) Контекстный поиск по текущему слову PreviousTopic (Alt+F1) Возвращение к предыдущей теме Help on help Информация о Help Activefile Устанавливает в качестве текущего справочника один из следующих фалов: IDE and C++ Language Windows API Object Windows API Turbo Vision API About… показывает текущую версию оболочки Клавиши редактирования Перемещения курсора Символ влево Слово влево Ctrl Строка вверх "стрелка вверх" Строка вниз "стрелка вниз" Прокрутка вверх на одну строку Ctrl-W Прокрутка вниз на одну строку Ctrl-Z Страница вверх PgUp Страница вниз PgDn Перемещения на большие расстояния: К началу строки Home К концу строки End К верхнему краю окна Ctrl Home К нижнему краю окна Ctrl End К началу файла Ctrl PgUp К концу файла Ctrl PgDn К началу блока Ctrl-Q B К концу блока Ctrl-K K К последней позиции курсора Ctrl-Q P Команды вставки и перемещения: Задание/снятие режима вставки Ins Удалить символ слева от курсора Backspace Удалить символ у курсора Del Удалить слово вправо Ctrl-T Вставить строку Ctrl-N Удалить строку Ctrl-Y Удалить символы до конца строки Ctrl-Q Y Команды обработки блоков: Пометить блок Shift + Начало блока Ctrl-K B Конец блока Ctrl-K K Пометить слово под курсором Ctrl-K T Пометить текущую строку Ctrl-K L Удалить блок Ctrl-K Y Прочитать блок из файла Ctrl-K R Записать блок в файл Ctrl-K W Копировать блок Ctrl-K C Переместить блок Ctrl-K V Печатать блок Ctrl-K P Скрыть/отобразить блок Ctrl-K H Задать структурный отступ блока Ctrl-K I Отменить структурный отступ блока Ctrl-K U Запись "Ctrl-A" означает одновременное кратковременное нажатие клавиш и , а запись "Ctrl-K В" -кратковременное одновременное нажатие клавиш и , а затем - нажатие одной клавиши . Сборка и выполнение программ в интегрированной среде Borland C++ 3.1 В современных операционных системах в состав систем программирования обычно входит интегрированная среда. Такая среда содержит все необходимые средства разработки программ. Не выходя из среды, можно создавать, редактировать, компилировать, выполнять, отлаживать программы на том языке программирования, для которого эта среда построена. Интегрированная среда Borland C++ 3.1 фирмы BorlandInternational, Inc позволяет разрабатывать программы как под DOS, так и под Windows. Это одна из первых систем программирования на Си для MS Windows. Система программирования вполне может функционировать на IBM PC/386 с тактовой частотой 40 МГц и объемом оперативной памяти 4 Мбайта. На жестком диске стандартный вариант системы занимает около 35 Мбайт.
Компьютеры и ИнтернетСправка по структуре оболочки Borland C 1.Вызов оболочки 2.Программа “Hello” 3.Этапы преобразования программы hello.cpp. 4.Система меню Работа
Оценок: 704 (Средняя 5 из 5)
Специалисты RetsCorp работают в digital-сфере более 7 лет. За это время мы разработали более 500+ успешных проектов. Основываясь на своем опыте и знании рынка, мы с уверенностью можем сказать, что будет работать, а что — нет. Заказывая создание лендинга для бизнеса в нашей студии, вы получаете работающие решения, необходимые именно вашему бизнесу.
Сотрудничая с нами, вы будете не клиентом, а нашим партнером. Благодаря этому мы будем развивать ваш бизнес как собственный. Мы так же как и вы заинтересованы в успехе проекта, поскольку ваша успешность будет нашей рекламой.