MaxEdu.ru
» » » Взаимодействие основных частей ЭВМ при выполнении программы
Вернуться назад

Взаимодействие основных частей ЭВМ при выполнении программы

Содержание
Введение. 3
Блок – схема процедуры «MainMenu» (вывода на экран главного меню) 3
Описание программы.. 4
1. Назначение. 4
2. Запуск программы.. 4
3. Работа с программой. 4
3.1 Выбор пункта меню «Обучение». 4
3.2 Выбор пункта меню «Проверка знаний». 5
Заключение. 5
Список использованных источников. 5
Приложение А. Исходный текст программы.. 6
КР.991096.00.00.00 ПЗ
Изм.
Лист
№ докум.
Подп.
Дата
Разраб.
Егоров О.В.
ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ
ОСНОВНЫХ
ЧАСТЕЙ ЭВМ
ПРИ ВЫПОЛНЕНИИ
ПРОГРАММЫ
Пояснительная записка
Лит.
Лист
Листов
Провер.
Кетов А.В.
У
2
22
Принял
Кетов А.В.
ХГТУ
Кафедра КПСМ
МРС-91
Утв.

C := ReadKey
Введение
Целью курсовой работы является разработка программы для ЭВМ средней сложности с удобным интерфейсом на языке программирования Паскаль.
Блок – схема процедуры « MainMenu» (вывода на экран главного меню)
КР. 991096.00.00.00 ПЗ
Лист
——–
Изм.
Лист
№ докум.
Подп.
Дата
3

Описание программы
1. Назначение
Данная программа показывает и обучает, как взаимодействуют основные части ЭВМ при выполнении программы.
Программа написана на языке Turbo Pascal [1] для персональных ЭВМ, совместимых с IBM PC, и операционной системой MS DOS.
2. Запуск программы
Находясь в каталоге с программой, в ответ на подсказку DOS набрать computer.exe и нажать клавишу Enter . Выход из программы по нажатию клавиши Esc .
3. Работа с программой
После запуска программы на экране появляется главное меню выбора:
КР. 991096.00.00.00 ПЗ
Лист
——–
Изм.
Лист
№ докум.
Подп.
Дата
4

Выбор пунктов меню производится с помощью курсорных клавиш Вверх , Вниз и нажатия клавиши Enter для запуска нужной части программы. Для выхода из программы достаточно нажать клавишу Esc или выбрать в меню опцию с надписью «Esc – Выход ».
3.1 Выбор пункта меню «Обучение»
Обучающая часть программы имеет вид:
Внизу экрана находятся функциональные клавиши
Помощь ( F1) , Назад ( ¬) , Вперед ( ®) , Выход ( Esc) :
Помощь ( F1) – получить справку,
Назад ( ¬) – вернуться назад,
Вперед ( ®) – вывести следующую информацию,
Выход ( Esc) – выйти из обучения.
3.2 Выбор пункта меню «Проверка знаний»
Тест имеет вид:
Выбор ответа производится клавишами 1 , 2 и 3 . При необходимости выйти можно нажать клавишу Esc и выйти из теста.
Вопрос # {номер вопроса}. {Текст вопроса}
1. {Вариант ответа №1}.
2. {Вариант ответа №2}.
3. {Вариант ответа №3}.

Ваш результат:
Всего вопросов 5
Количество правильных ответов #
Оценка #
По окончании теста выводится окно итога, которое имеет вид:
Заключение
В курсовой работе была спроектирована, разработана и отлажена на языке программирования Паскаль обучающая программа на тему: «Взаимодействие основных частей ЭВМ при выполнении программы».
Программа имеет удобный для пользователя интерфейс и возможностью просмотра графического изображения процессов проходящих в ЭВМ при выполнении программы.
Список использованных источников
1. Марченко А.И. Программирование в среде Turbo Pascal 7.0. Учебное пособие. – К.: ВЕК+, М.: ДЕСС, 1999. - 496 с.
КР. 991096.00.00.00 ПЗ
Лист
——–
Изм.
Лист
№ докум.
Подп.
Дата
5

Приложение А. Исходный текст программы
program LEAN_Ecm;
uses Crt, Graph, Sm_Graph, Sm_Const;
{-------------------} {uses}
var
I: Integer;
FuncKeyWindow: array [1..3] of TImage; {Массив картинок функциональных клавиш}
Temp: array [1..2] of TImage; {Массив вспомогательный}
{-------------------} {var}
procedure BildWin;
const
TxtCol: Word = Red; {Цвет текста}
RTACol: Word = Yellow; {Цвет прямоугольников}
BACCol: Word = Black; {Цвет фона}
{Рисуем главную картинку}
begin
SetBkColor(BACCol);
SetColor(BRDCol);
Rectangle(X0, Y0, X0 + 385, Y0 + 300);
Rectangle(X0, Y0 + 305, GetMaxX - X0, YS - 5);
SetColor(MemCol);
{Ячейки памяти}
SetLineStyle(1, 0, 0);
for I := 1 to 4 do {Ячейки памяти}
begin
Line(X0 + 130 + 16 * I, Y0 + 120, X0 + 130 + 16 * I, Y0 + 200);
Line(X0 + 130, Y0 + 120 + 16 * I, X0 + 210, Y0 + 120 + 16 * I)
end;
{CPU}
SetColor(CPUCol);
MoveTo(X0 + 83, Y0 + 203); {0}
LineTo(X0 + 7, Y0 + 203); {1}
LineTo(X0 + 7, Y0 + 117); {2}
LineTo(X0 + 40, Y0 + 117); {3}
LineTo(X0 + 40, Y0 + 45); {4}
LineTo(X0 + 127, Y0 + 45); {5}
LineTo(X0 + 127, Y0 + 27); {6}
LineTo(X0 + 213, Y0 + 27); {7}
LineTo(X0 + 213, Y0 + 73); {8}
LineTo(X0 + 127, Y0 + 73); {9}
LineTo(X0 + 127, Y0 + 55); {10}
LineTo(X0 + 50, Y0 + 55); {11}
LineTo(X0 + 50, Y0 + 117); {12}
LineTo(X0 + 83, Y0 + 117); {12}
LineTo(X0 + 83, Y0 + 203); {13}
SetLineStyle(0, 0, 0);
{Прямоугольники}
SetColor(RTACol);
Rectangle(X0 + 10, Y0 + 120, X0 + 80, Y0 + 200); {УУ(ЦУУ)}
Rectangle(X0 + 55, Y0 + 120, X0 + 80, Y0 + 130); {КОП}
Rectangle(X0 + 130, Y0 + 120, X0 + 210, Y0 + 200); {ОЗУ}
Rectangle(X0 + 130, Y0 + 30, X0 + 210, Y0 + 70); {АЛУ}
Rectangle(X0 + 130, Y0 + 250, X0 + 210, Y0 + 290); {ВЗУ}
Rectangle(X0 + 260, Y0 + 120, X0 + 360, Y0 + 150); {У.Ввода}
Rectangle(X0 + 260, Y0 + 170, X0 + 360, Y0 + 200); {У.Вывода}
{Подписи к прямоугольникам}
SetColor(TxtCol);
КР. 991096.00.00.00 ПЗ
Лист
——–
Изм.
Лист
№ докум.
Подп.
Дата
6

КР. 991096.00.00.00 ПЗ
Лист
——–
Изм.
Лист
№ докум.
Подп
Дата
SetTextJustify(2, 0);
OutTextXY(X0 + 80, Y0 + 200, 'УУ(ЦУУ)');
OutTextXY(X0 + 80, Y0 + 130, 'PC');
OutTextXY(X0 + 210, Y0 + 200, 'ОЗУ');
OutTextXY(X0 + 210, Y0 + 70, 'АЛУ');
OutTextXY(X0 + 210, Y0 + 290, 'ВЗУ');
OutTextXY(X0 + 360, Y0 + 150, 'У.Ввода');
OutTextXY(X0 + 360, Y0 + 200, 'У.Вывода');
SetTextJustify(0, 0);
{Стрелки Big}
SetColor(ARBCol);
SetFillStyle(1, FILCol);
{Вид стрелки}
CArrow := BArrow;
Arrow(X0 + 85, Y0 + 140, 40, 1); {ОЗУ - УУ(ЦУУ)}
FloodFill(X0 + 90, Y0 + 140, ARBCol);
Arrow(X0 + 150, Y0 + 75, 40, 3); {ОЗУ - АЛУ}
FloodFill(X0 + 150, Y0 + 80, ARBCol);
Arrow(X0 + 190, Y0 + 115, 40, 4); {АЛУ - ОЗУ}
FloodFill(X0 + 190, Y0 + 110, ARBCol);
Arrow(X0 + 150, Y0 + 205, 40, 3); {ВЗУ - ОЗУ}
FloodFill(X0 + 150, Y0 + 210, ARBCol);
Arrow(X0 + 190, Y0 + 245, 40, 4); {ОЗУ - ВЗУ}
FloodFill(X0 + 190, Y0 + 240, ARBCol);
Arrow(X0 + 215, Y0 + 135, 40, 1); {У.Ввода - ОЗУ}
FloodFill(X0 + 220, Y0 + 135, ARBCol);
Arrow(X0 + 255, Y0 + 185, 40, 2); {У.Вывода - ОЗУ}
FloodFill(X0 + 250, Y0 + 185, ARBCol);
{Стрелки Small}
SetColor(ARSCol);
{Вид стрелки}
CArrow := SArrow;
Arrow(X0 + 125, Y0 + 180, 40, 2); {УУ(ЦУУ) - ОЗУ}
Arrow(X0 + 125, Y0 + 270, 80, 2); {УУ(ЦУУ) - ВЗУ}
Arrow(X0 + 125, Y0 + 50, 80, 2); {УУ(ЦУУ) - АЛУ = КОП}
Line(X0 + 45, Y0 + 115, X0 + 45, Y0 + 50); {1}
OutTextXY(X0 + 70, Y0 + 60, 'КОП'); {2}
{УУ(ЦУУ) - У.Вводы, У.Вывода}
Line(X0 + 45, Y0 + 205, X0 + 45, Y0 + 295); {1}
Line(X0 + 45, Y0 + 295, X0 + 380, Y0 + 295); {2}
Line(X0 + 380, Y0 + 295, X0 + 380, Y0 + 135); {3}
Arrow(X0 + 365, Y0 + 135, 15, 1); {in} {4}
Arrow(X0 + 365, Y0 + 185, 15, 1); {out} {5}
{Носики стрелок Small}
SetColor(LightGreen);
Arrow(X0 + 125, Y0 + 180, 0, 2); {1}
Arrow(X0 + 125, Y0 + 270, 0, 2); {2}
Arrow(X0 + 125, Y0 + 50, 0, 2); {3}
Arrow(X0 + 365, Y0 + 135, 0, 1); {4}
Arrow(X0 + 365, Y0 + 185, 0, 1); {5}
SetColor(BRDCol);
Rectangle(0, 0, GetMaxX, GetMaxY);
end; {BildWin}
{-------------------}
procedure BildContext;
const
TxtCol: Word = LightBlue;
begin
SetColor(BRDCol); {Устанавливаем цвет границы и рисуем ее}
Rectangle(XC, YC, GetMaxX - X0, YC + 300);
SetTextJustify(1, 1);
SetColor(TxtCol + 1); {Заголовок}
OutTextXY(GetMaxX - (GetMaxX - X0 - XC) div 2 - X0, YC + 20, 'Обозначения ' +
'на схеме:');

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать полную версию
Рефераты по информатике Содержание Введение. 3 Блок – схема процедуры «MainMenu» (вывода на экран главного меню) 3 Описание программы.. 4 1. Назначение. 4 2. Запуск
Оценок: 319 (Средняя 5 из 5)

Специалисты RetsCorp работают в digital-сфере более 7 лет. За это время мы разработали более 500+ успешных проектов. Основываясь на своем опыте и знании рынка, мы с уверенностью можем сказать, что будет работать, а что — нет. Заказывая создание лендинга для бизнеса в нашей студии, вы получаете работающие решения, необходимые именно вашему бизнесу.

Сотрудничая с нами, вы будете не клиентом, а нашим партнером. Благодаря этому мы будем развивать ваш бизнес как собственный. Мы так же как и вы заинтересованы в успехе проекта, поскольку ваша успешность будет нашей рекламой.

© 2014 - 2022 MaxEdu.ru