MaxEdu.ru
» » » Быстрое преобразование Фурье
Вернуться назад

Быстрое преобразование Фурье

Быстрое преобразование Фурье (БПФ) - это алгоритм вычисления преобразования Фурье для дискретного случая. В отличие от простейшего алгоритма, который имеет сложность порядка O(N2 ), БПФ имеет сложность всего лишь O(Nlog2 N). Алгоритм БПФ был впервые опубликован в 1965 году в статье Кули (Cooly) и Тьюки (Tukey).
Данное пособие содержит исходный код работающей программы для вычисления БПФ, подробное объяснение принципа ее работы и теоретическое обоснование. Все это можно найти и на других ресурсах, но трудно найти именно в таком комплекте: и программа, и объяснения, и теория, и на русском языке.
Если у вас нет времени и желания разбираться с теорией, то можете сразу скопировать текст программы на C++. Здесь находится заголовочный файл fft.h и исходник fft.cpp для быстрого преобразования Фурье для числа отсчетов, равного степени двойки. Вызывать надо функцию fft. А здесь находится заголовочный файл и исходник для произвольного (!) числа отсчетов. Он чуть медленнее, но скорость там тоже порядка Nlog2 N. Вызывать надо функцию universal_fft.
Определение 1 .
Дана конечная последовательность x0 , x1 , x2 ,...,xN-1 (в общем случае комплексных). Дискретное преобразование Фурье (ДПФ) заключается в поиске другой последовательности X0 , X1 , X2 ,...,XN-1 элементы которой вычисляются по формуле:
(1).
Определение 2 .
Дана конечная последовательность X0 , X1 , X2 ,...,XN-1 (в общем случае комплексных). Обратное дискретное преобразование Фурье (ДПФ) заключается в поиске другой последовательности x0 , x1 , x2 ,...,xN-1 элементы которой вычисляются по формуле:
(2).
Основным свойством этих преобразований (которое доказывается в соответствующих разделах математики) является тот факт, что из последовательности {x} получается (при прямом преобразовании) последовательность {X}, а если потом применить к {X} обратное преобразование, то снова получится исходная последовательность {x}.
Определение 3 .
Величина
называется поворачивающим множителем .
Рассмотрим ряд свойств поворачивающих множителей, которые нам понадобятся в дальнейшем.
Верхняя цифра в поворачивающем множителе не является индексом, это - степень. Поэтому, когда она равна единице, мы не будем ее писать:
Прямое преобразование Фурье можно выразить через поворачивающие множители. В результате формула (1) примет вид:
(3).
Эти коэффициенты действительно оправдывают свое название. Нарисуем на комплексной плоскости любое комплексное число, в виде вектора, исходящего из начала координат. Представим это комплексное число в показательной форме: rejφ , где r - модуль числа, а φ - аргумент. Модуль соответствует длине вектора, а аргумент - углу поворота:
Теперь возьмем какой-нибудь поворачивающий множитель . Его модуль равен единице, а фаза - 2π/N. Как известно, при умножении комплексных чисел, представленных в показательной форме, их модули перемножаются, а аргументы суммируются. Тогда умножение исходного числа на поворачивающий множитель не изменит длину вектора, но изменит его угол. То есть, произойдет поворот вектора на угол 2π/N (см. предыдущий рисунок).
Если теперь посмотреть на формулу (3), то станет ясен геометрический смысл преобразования Фурье: он состоит в том, чтобы представить N комплексных чисел-векторов из набора {x}, каждое в виде суммы векторов из набора {X}, повернутых на углы, кратные 2π/N.
Теорема 0 .
Если комплексное число представлено в виде e j2πN , где N - целое, то это число e j2πN = 1.
Доказательство :
По формуле Эйлера, и ввиду периодичности синуса и косинуса:
e j2 π N = cos(2πN) + j sin(2πN) = cos 0 + j sin 0 = 1 + j0 = 1
Теорема 1 .
Величина периодична по k и по n с периодом N. То есть, для любых целых l и m выполняется равенство:
(4).
Доказательство :
(5)
Величина -h = -(nl+mk+mlN) - целая, так как все множители целые, и все слагаемые целые. Значит, мы можем применить Теорему 0:
Что и требовалось доказать по (4).
Теорема 2 .
Для величины справедлива формула:
Доказательство :
Алгоритм быстрого преобразования Фурье (БПФ) - это оптимизированный по скорости способ вычисления ДПФ. Основная идея заключается в двух пунктах.
Необходимо разделить сумму (1) из N слагаемых на две суммы по N/2 слагаемых, и вычислить их по отдельности. Для вычисления каждой из подсумм, надо их тоже разделить на две и т.д.
Необходимо повторно использовать уже вычисленные слагаемые.
Применяют либо "прореживание по времени" (когда в первую сумму попадают слагаемые с четными номерами, а во вторую - с нечетными), либо "прореживание по частоте" (когда в первую сумму попадают первые N/2 слагаемых, а во вторую - остальные). Оба варианта равноценны. В силу специфики алгоритма приходится применять только N, являющиеся степенями 2. Рассмотрим случай прореживания по времени.
Теорема 3 .
Определим еще две последовательности: {x[even] } и {x[odd] } через последовательность {x} следующим образом:
x[even]n = x2n ,
x[odd]n = x2n+1 , (6)
n = 0, 1,..., N/2-1
Пусть к этим последовательностям применены ДПФ и получены результаты в виде двух новых последовательностей {X[even] } и {X[odd] } по N/2 элементов в каждой.
Утверждается, что элементы последовательности {X} можно выразить через элементы последовательностей {X[even] } и {X[odd] } по формуле:
(7).
Доказательство :
Начинаем от формулы (2), в которую подставляем равенства из (6):
(8)
Теперь обратим внимание на то, что:
(9)
Подставляя (9) в (8) получаем:
(10)
Сравним с формулами для X[even]k и X[odd]k при k = 0,1,…,N/2-1:
(11)
Подставляя (11) в (10) получим первую часть формулы (7):
Это будет верно при k = 0,1,…,N/2-1.
Согласно теореме 1:
(12)
Подставим (12) в (10), и заменим по теореме 2:
(13)
Для k = N/2,…,N-1 по формуле (2):
(14)
Подставляем (14) в (13):
Эта формула верна для k = N/2,…,N-1 и, соответственно, (k - N/2) = 0,1,…,N/2-1 и представляет собой вторую и последнюю часть утверждения (7), которое надо было доказать.
Формула (7) позволяет сократить число умножений вдвое (не считая умножений при вычислении X[even]k и X [odd]k ), если вычислять Xk не последовательно от 0 до N - 1, а попарно: X0 и XN/2 , X1 и XN/2+1 ,..., XN/2-1 и XN . Пары образуются по принципу: Xk и XN/2+k .
Теорема 4 .
ДПФ можно вычислить также по формуле:
(15)
Доказательство :
Согласно второй части формулы (7), получим:
Это доказывает второе равенство в утверждении теоремы, а первое уже доказано в теореме 3.
Также по этой теореме видно, что отпадает необходимость хранить вычисленные X[even]k и X[odd]k после использования при вычислении очередной пары и одно вычисление можно использовать для вычисления двух элементов последовательности {X}.
На этом шаге будет выполнено N/2 умножений комплексных чисел. Если мы применим ту же схему для вычисления последовательностей {X[even] } и {X[odd] }, то каждая из них потребует N/4 умножений, итого еще N/2. Продолжая далее в том же духе log2 N раз, дойдем до сумм, состоящих всего из одного слагаемого, так что общее количество умножений окажется равно (N/2)log2 N, что явно лучше, чем N2 умножений по формуле (2).
Рассмотрим БПФ для разных N. Для ясности добавим еще один нижний индекс, который будет указывать общее количество элементов последовательности, к которой этот элемент принадлежит. То есть X{R}k - это k-й элемент последовательности {X{R} } из R элементов. X{R}[even]k - это k-й элемент последовательности {X{R}[even] } из R элементов, вычисленный по четным элементам последовательности {X{2R} }. X{R}[odd]k - это k-й элемент последовательности {X{R}[odd] }, вычисленный по нечетным элементам последовательности {X{2R} }.
В вырожденном случае, когда слагаемое всего одно (N = 1) формула (1) упрощается до:
,
Поскольку в данном случае k может быть равно только 0, то X{1}0 = x{1}0 , то есть, ДПФ над одним числом дает это же самое число.
Для N = 2 по теореме 4 получим:
Для N = 4 по теореме 4 получим:
Отсюда видно, что если элементы исходной последовательности были действительными, то при увеличении N элементы ДПФ становятся комплексными.
Для N = 8 по теореме 4 получим:
Обратите внимание, что на предыдущем шаге мы использовали степени W4 , а на этом - степени W8 . Лишних вычислений можно было бы избежать, если учесть тот факт, что
Тогда формулы для N=4 будут использовать те же W-множители, что и формулы для N=8:
Подведем итог:
В основе алгоритма БПФ лежат следующие формулы:
(16)
Теперь рассмотрим конкретную реализацию БПФ. Пусть имеется N=2T элементов последовательности x{N} и надо получить последовательность X{N} . Прежде всего, нам придется разделить x{N} на две последовательности: четные и нечетные элементы. Затем точно так же поступить с каждой последовательностью. Этот итерационный процесс закончится, когда останутся последовательности длиной по 2 элемента. Пример процесса для N=16 показан ниже:
Итого выполняется (log2 N)-1 итераций.
Рассмотрим двоичное представление номеров элементов и занимаемых ими мест. Элемент с номером 0 (двоичное 0000) после всех перестановок занимает позицию 0 (0000), элемент 8 (1000) - позицию 1 (0001), элемент 4 (0100) - позицию 2 (0010), элемент 12 (1100) - позицию 3 (0011). И так далее. Нетрудно заметить связь между двоичным представлением позиции до перестановок и после всех перестановок: они зеркально симметричны. Двоичное представление конечной позиции получается из двоичного представления начальной позиции перестановкой битов в обратном порядке. И наоборот.
Этот факт не является случайностью для конкретного N=16, а является закономерностью. На первом шаге четные элементы с номером n переместились в позицию n/2, а нечетные из позиции в позицию N/2+(n-1)/2. Где n=0,1,…,N-1. Таким образом, новая позиция вычисляется из старой позиции с помощью функции:
ror(n,N) = [n/2] + N{n/2}
Здесь как обычно [x] означает целую часть числа, а {x} - дробную.
В ассемблере эта операция называется циклическим сдвигом вправо (ror) , если N - это степень двойки. Название операции происходит из того факта, что берется двоичное представление числа n, затем все биты, кроме младшего (самого правого) перемещаются на 1 позицию вправо. А младший бит перемещается на освободившееся место самого старшего (самого левого) бита.

рис. 1
Дальнейшие разбиения выполняются аналогично. На каждом следующем шаге количество последовательностей удваивается, а число элементов в каждой из них уменьшается вдвое. Операции ror подвергаются уже не все биты, а только несколько младших (правых). Старшие же j-1 битов остаются нетронутыми (зафиксированными), где j - номер шага:

рис. 2
Что происходит с номерами позиций при таких последовательных операциях? Давайте проследим за произвольным битом номера позиции. Пусть этот бит находился в j-м двоичном разряде, если за 0-й разряд принять самый младший (самый правый). Бит будет последовательно сдвигаться вправо на каждом шаге до тех пор, пока не окажется в самой правой позиции. Это случится после j-го шага. На следующем, j+1-м шаге будет зафиксировано j старших битов и тот бит, за которым мы следим, переместится в разряд с номером T-j-1. После чего окажется зафиксированным и останется на месте. Но именно такое перемещение - из разряда j в разряд T-j-1 и необходимо для зеркальной перестановки бит. Что и требовалось доказать.
Теперь, мы убедились в том, что перестановка элементов действительно осуществляется по принципу, при котором в номерах позиций происходит в свою очередь другая перестановка: зеркальная перестановка двоичных разрядов. Это позволит нам получить простой алгоритм:
for(I = 1; I = J) // пропустить уже переставленные conitnue; S = x[I]; x[I] = x[J]; x[J] = S; // перестановка элементов xI и xJ}
Некоторую проблему представляет собой операция обратной перестановки бит номера позиции reverse(), которая не реализована ни в популярной архитектуре Intel, ни в наиболее распространенных языках программирования. Приходится реализовывать ее через другие битовые операции. Ниже приведен алгоритм функции перестановки T младших битов в числе I:
unsigned int reverse(unsigned int I, int T){ int Shift = T - 1; unsigned int LowMask = 1; unsigned int HighMask = 1 << Shift; unsigned int R; for(R = 0; Shift >= 0; LowMask <<= 1, HighMask >>= 1, Shift -= 2) R |= ((I & LowMask) << Shift) | ((I & HighMask) >> Shift);return R;}
Пояснения к алгоритму. В переменных LowMask и HighMask хранятся маски, выделяющие два переставляемых бита. Первая маска в двоичном представлении выглядит как 0000…001 и в цикле изменяется, сдвигая единицу каждый раз на 1 разряд влево:
0000...0010000...0100000...100...
Вторая маска (HighMask) принимает последовательно значения:
1000...0000100...0000010...000...,
каждую итерацию сдвигая единичный бит на 1 разряд вправо. Эти два сдвига осуществляются инструкциями LowMask <<= 1 и HighMask >>= 1.
Переменная Shift показывает расстояние (в разрядах) между переставляемыми битами. Сначала оно равно T-1 и каждую итерацию уменьшается на 2. Цикл прекращается, когда расстояние становится меньше или равно нулю.
Операция I & LowMask выделяет первый бит, затем он сдвигается на место второго (<<Shift). Операция I & HighMask выделяет второй бит, затем он сдвигается на место первого (>>Shift). После чего оба бита записываются в переменную R операцией "|".
Вместо того чтобы переставлять биты позиций местами, можно применить и другой метод. Для этого надо вести отсчет 0,1,2,…,N/2-1 уже с обратным следованием битов. Опять-таки, ни в ассемблере Intel, ни в распространенных языках программирования не реализованы операции над обратным битовым представлением. Но алгоритм приращения на единицу известен, и его можно реализовать программно. Вот пример для T=4.
I = 0;J = 0;for(J1 = 0; J1 < 2; J4++, J ^= 1)for(J2 = 0; J2 < 2; J3++, J ^= 2) for(J4 = 0; J4 < 2; J4++, J ^= 4) for(J8 = 0; J8 < 2; J8++, J ^= 8) { if (I < J){ S = x[I]; x[I] = x[J]; x[J] = S; // перестановка элементов xIи xJ } I++; }
В этом алгоритме используется тот общеизвестный факт, что при увеличении числа от 0 до бесконечности (с приращением на единицу) каждый бит меняется с 0 на 1 и обратно с определенной периодичностью: младший бит - каждый раз, следующий - каждый второй раз, следующий - каждый четвертый и так далее.
Эта периодичность реализована в виде T вложенных циклов, в каждом из которых один из битов позиции J переключается туда и обратно с помощью операции XOR (В C/C++ она записывается как ^=). Позиция I использует обычный инкремент I++, уже встроенный в язык программирования.
Данный алгоритм имеет тот недостаток, что требует разного числа вложенных циклов в зависимости от T. На практике это не очень плохо, поскольку T обычно ограничено некоторым разумным пределом (16..20), так что можно написать столько вариантов алгоритма, сколько нужно. Тем не менее, это делает программу громоздкой. Ниже я предлагаю вариант этого алгоритма, который эмулирует вложенные циклы через стеки Index и Mask.
int Index[MAX_T];int Mask[MAX_T];int R;for(I = 0; I < T; I++){ Index[I] = 0; Mask[I] = 1 << (T - I - 1);}J = 0;for(I = 0; I < N; I++){ if (I < J){ S = x[I]; x[I] = x[J]; x[J] = S; // перестановка элементов xI и xJ} for(R = 0; R < T; R++) { J ^= Mask[R]; if (Index[R] ^= 1) // эквивалентно Index[R] ^= 1; if (Index[R] != 0)break; }}
Величина MAX_T определяет максимальное значение для T и в наихудшем случае равна разрядности целочисленных переменных ЭВМ. Этот алгоритм, может быть, чуть медленнее, чем предыдущий, но дает экономию по объему кода.
И, наконец, последний алгоритм. Он использует классический подход к многоразрядным битовым операциям: надо разделить 32-бита на 4 байта, выполнить перестановку в каждом из них, после чего переставить сами байты.
Перестановку бит в одном байте уже можно делать по таблице. Для нее нужно заранее приготовить массив reverse256 из 256 элементов. Этот массив будет содержать 8-битовые числа. Записываем туда числа от 0 до 255 и переставляем в каждом порядок битов.
Теперь этот массив применим для последней реализации функции reverse:
unsigned int reverse(unsigned int I, int T){ unsigned int R; unsigned char *Ic = (unsigned char*) &I; unsigned char *Rc = (unsigned char*) &R; Rc[0] = reverse256[Ic[3]]; Rc[1] = reverse256[Ic[2]]; Rc[2] = reverse256[Ic[1]]; Rc[3] = reverse256[Ic[0]];R >>= (32 - T); Return R;}
Обращения к массиву reverse256 переставляют в обратном порядке биты в каждом байте. Указатели Ic и Ir позволяют обратиться к отдельным байтам 32-битных чисел I и R и переставить в обратном порядке байты. Сдвиг числа R вправо в конце алгоритма устраняет различия между перестановкой 32 бит и перестановкой T бит. Ниже приводится наглядная геометрическая иллюстрация алгоритма, где стрелками показаны перестановки битов, байтов и сдвиг.

рис. 3
Оценим сложность описанных алгоритмов. Понятно, что все они пропорциональны N с каким-то коэффициентом. Точное значение коэффициента зависит от конкретной ЭВМ. Во всех случаях мы имеем N перестановок со сравнением I и J, которое предотвращает повторную перестановку некоторых элементов. Рядом присутствует некоторый обрамляющий код, применяющий достаточно быстрые операции над целыми числами: присваивания, сравнения, индексации, битовые операциии и условные переходы. Среди них в архитектуре Intel наиболее накладны переходы. Поэтому я бы рекомендовал последний алгоритм. Он содержит всего N переходов, а не 2N как в алгоритме со вложенными циклами или их эмуляцией и не NT как в самом первом алгоритме.

Внимание, отключите Adblock

Вы посетили наш сайт со включенным блокировщиком рекламы!
Ссылка для скачивания станет доступной сразу после отключения Adblock!

Скачать полную версию
Рефераты по информатике Быстрое преобразование Фурье (БПФ) - это алгоритм вычисления преобразования Фурье для дискретного случая. В отличие от простейшего алгоритма, который
Оценок: 383 (Средняя 5 из 5)

Специалисты RetsCorp работают в digital-сфере более 7 лет. За это время мы разработали более 500+ успешных проектов. Основываясь на своем опыте и знании рынка, мы с уверенностью можем сказать, что будет работать, а что — нет. Заказывая создание лендинга для бизнеса в нашей студии, вы получаете работающие решения, необходимые именно вашему бизнесу.

Сотрудничая с нами, вы будете не клиентом, а нашим партнером. Благодаря этому мы будем развивать ваш бизнес как собственный. Мы так же как и вы заинтересованы в успехе проекта, поскольку ваша успешность будет нашей рекламой.

© 2014 - 2022 MaxEdu.ru