I. Алгоритмы содержащие команды повторения, называют циклическими. Команды повторения составляют цикл. Цикл - это такая форма организации действий, при которой одна последовательность действий повторяется несколько раз( или не разу), до тех пор , пока выполняются некоторые условия. II. Существуют три вида циклов. Это: цикл “До”, цикл “Пока”, цикл “ Для...”. Они все состоят из нескольких этапов. Это : 1. Подготовка цикла, в которую входят начальные присвоения; 2. Тело цикла - команды повторения цикла; 3. Условие - обязательная часть циклов “До” и “Пока”. III. Рассмотрим цикл “До”. Цикл “До” это такой цикл, где тело цикла выполняется перед условием. Его лучше использовать в той циклической структуре, где заранее известно число повторений блока условия. Это простейшая блок-схема цикла “До”. ¯ присвоение ½ ½ ¯ тело цикла ¯ условие ¯ Приведу программы на языке Бейсик : 10 A=0 20 A=A+1 30 IF NOT A=10 THEN GOTO 20 40 PRINT A 50 END 10 A=0 20 A=A+0.01 30 IF INT(A)=0 THEN GOTO 20 40 PRINT A 50 END Этот цикл выполняется не менее одного раза. Блок-схемы на эти программы :
нач А:=0 А:=А+1 -- А=10 + вывод А кон 2) нач А:=0 А:=А+0.01 + INT(A)=0 -- вывод А кон IV. Теперь рассмотрим цикл “Пока” Цикл “Пока” это такой цикл, где тело цикла выполняется, пока выполняются некоторые условия . Его лучше использовать там, где сразу неизвестны начальные значения цикла. Его простейшая блок-схема выглядит так : | | ¯ присвоение ½ ¯ условие ¯ тело цикла
Этот цикл может не выполнится . Приведу программы для языка Бейсик : 1) 10 INPUT A 20 IF A=>50 THEN GOTO 50 30 A=A+1 40 GOTO 20 50 PRINT A 60 END 2) 10 INPUT A 20 IF A50 -- А:=А+1 вывод А кон нач ввод А -- A<50 + А:=А+1 вывод А кон В блок-схемах различий очень мало, но во 2 случае в программа на Бейсике заметно упрощается. Хотя их цели одинаковы. Оформление в алгоритмах такое : пока нц серия повторяющихся команд кц V. Цикл “Для ...” Цикл “Для...” это цикл с параметром, что приводит к тому, что условие не нужно. В этом случае обязательны два параметра. Это - начальное и конечное значение цикла. А также не обязательным это шаг цикла. Для А от Х до У шаг Z Х- начальное значение У- конечное значение Z- шаг или приращение А- переменная, которой присваивается значения начиная с Х до У с шагом Z. Пример в программе на языке Бейсик : 10 X=1: Y=10: Z=1: B=0 20 FOR A=X TO Y STEP Z 30 B=B+1 40 NEXT A 50 PRINT A 60 END В этой записи можно использовать числовые значения, вместо переменных. И если шаг равен 1, то строка STEP Z не обязательна. На алгоритмическом языке запись такая: Для А от Х до У шаг Z нц серия повторяющихся команд кц Существует также пустой цикл- это цикл без тела цикла. В большинстве случаев он применяется для создания пауз в программах. Наиболее в алгоритмах и программах применяются два вида циклов. Это циклы “Пока” и “Для...”. Циклы очень часто используют в прикладных программах и алгоритмах.
Рефераты по информатикеI. Алгоритмы содержащие команды повторения, называют циклическими. Команды повторения составляют цикл. Цикл - это такая форма организации действий,
Оценок: 272 (Средняя 5 из 5)
Специалисты RetsCorp работают в digital-сфере более 7 лет. За это время мы разработали более 500+ успешных проектов. Основываясь на своем опыте и знании рынка, мы с уверенностью можем сказать, что будет работать, а что — нет. Заказывая создание лендинга для бизнеса в нашей студии, вы получаете работающие решения, необходимые именно вашему бизнесу.
Сотрудничая с нами, вы будете не клиентом, а нашим партнером. Благодаря этому мы будем развивать ваш бизнес как собственный. Мы так же как и вы заинтересованы в успехе проекта, поскольку ваша успешность будет нашей рекламой.