Компьютер волнует воображение всех людей. Вид вскрытого компьютера можно сравнить с видом живого сердца - оба приводят к благоговейному страху. Но компьютер - это только машина созданная людьми и для людей, а следовательно, человек должен уметь совладать с ним. Таинства вокруг компьютера возникли по нескольким причинам. Наиболее важная — это то, что компьютер думающая машина. В это слово может быть вложен любой смысл. Можно вообразить, что думающая машина может хитрить, располагаясь на вашем столе, может составлять свои собственные планы и даже реализовывать их. У думающей машины есть мозг, и работать с этим мозгом может только нейрохирург. И электронный пациент испытывает боль от рук неопытного оператора. Думающая машина работает непонятным образом, и кажется, что и через тысячи лет лучшим гениям не удастся объяснить ее работу. Но компьютер не может думать — по крайней мере так, как это делал Альберт Энштейн. У него не может быть ни причин,ни эмоций. Импульсы, проходя по компьютеру, не порождают необъяснимых химических или электрических процессов. Все, что происходит в нем, происходит под полным контролем и полностью объяснимо. Наверное, работу компьютера легче объ яснить, чем действие пламени в двигателе внутреннего сгорания. В компьютере совершенно нет ничего таинственного! Компьютер вызывает некоторое опасение потому, что он содержит микросхемы, работающие от электрического тока. Электричество может быть опасным. Но как раз в компьютере эта опасность сравнительно мала. Компьютер работает в основном с напряжением в 12 вольт. А следовательно, опасность не более чем при игре с детской железной дорогой. Компьютер не угрожает ни вашему здоровью, ни вашей жизни. Компьютер специально разработан так, чтобы его легко можно было починить. Может быть, наше отношение к компьютеру объясняется его микросхемами, которые не рекомендуется трогать руками, и каждая из которых стоит около 500 долларов. И действительно , микросхемы являются наиболее деликатными компонентами компьютера. Статическое электричество может повредить им. Но когда микросхемы находятся на платах — эта опасность минимальна. Большинство людей не хотят лезть внутрь компьютера потому, что он очень сложен. В действительности это так и не так. Все зависит от того, как на это посмотреть. Так, замена микросхемы или установка дискового драйвера едва ли сложнее, чем понимание булевой алгебры. Для работы с компьютером вовсе не требуется глубоких знаний электроники, опыта техника или механика. При ремонте чаще всего требуется соединить проводники и поработать отвертк ой, а это может каждый, в том числе и вы. Хотя большого опыта и глубоких знаний теории числовых процессов не требуется, вы должны представлять, что вы хотите сделать и что вы можете сделать, как и почему именно так строится архитектура компьютера. Персональный компьютер можно определить двумя путями: как компьютер, который мо-жет эксплуатироваться одним человеком, или как игрушку, превратившуюся в мощное орудие бизнеса. Во многих случаях эти два определения значат одно и то же. IBMPCоли-цетворяет саму идею пе рсонального компьюте ра. Только совсем недавно эти компьютеры были замещены новыми машинами — так называемыми персональными системами IBM и компьютерами Apple фирмы Macintosh. Тем не менее, IBMPC явилась технологическим фундаментом для всех персональных компьютеров. Эта система установила первые стандарты, которые помогли другим производителям добиться успеха и которые указали путь к прогрессу. Происхождение персональных компьютеров Не было бы индустрии персональных компьютеров в нынешней форме, если бы фирмой IBM в 1980 году не был принят ряд практических шагов. Кульминация наступила 12 августа 1981 года, когда впервые была представлена IBMPC. И сегодня все производители персональных компьютеров испытывают на себе влияние тех исторических решений. Для полного понимания работы персональных компьютеров, путей их эволюции, мы должны начать с ознакомления с основными концепциями тех решений. Слишком часто разработки по персональным компьютерам сталкиваются с ограничениями, которые кажут ся ничем не оправданными. Но одно очевидно: персональные компьютеры — детище не только IBM. После публичного представления первых PC даже в самой IBM не осознали — что они сделали. Последовал головокружительный успех, приведший первоначально даже к дефициту и невероятной ' удаче торговцев от IBM, которые смогли превратить силикон в золото. Противоречивость разработки Как только наметился большой успех первых PC, IBMзасекретила свои разработки на века. Ее гениальная догадка основывалась в равной мере на прогнозе успеха своих разработок и на риске. IBM хотела представить свое детище, удовлетворяющее как любител ей, так и профессионалов. Настольный компьютер открывал огромные возможности, и IBM не хотела упускать их, как это имело место с мини-ЭВМ (здесь наибольший успех пришелся на долю фирмы DEC). Создавая первую модель настольного компьютера, фирма тщательно разрабатывала свои собственные уникальные решения по всем ключевым вопросам. А затем использовались как эти оригинальные решения, так и принятые в то время другими производителями. Если случались сбои — использовался другой вариант, но только в рамках принятой стратегической концепции. К онкуренты Чтобы понять, почему именно эти элементы использовались при разработке PC, необходимо вспомнить, что происходило в то время на рынке компьютеров. В 1980 году понятие "персональный компьютер" трактовалось широко. Рынок технического обеспечения отличался большим разнообразием. Тем не менее, все персональные компьютеры можно было разделить на три большие группы. В двух из них доминировали по одному главному производителю. Третью объединяло использование одной операционной системы. Компьютер APPLE Самый главный и долговреме нный конкуре нт по попул ярности, который сумел вы жить со своими оригинальными решениями, был и остается Apple-2. (Предыдущая ра зработка была больше конструкторской разработкой, чем коммерческой моделью). Разраб отка Appl е-2 имела оригинальные и перспективные решения, которые в скором времени стал и использов аться и при создании I BMPC. Apple-2 имела одноплатную конструкцию и шину расширения, позволяющ ую подсоединять дополнительные устройства. Клавиатура была помещена в отдельный корп ус, что с оответствовало простому, практичному и эффективному подходу. В качестве центрального процессора был взят очень надежный по тому времени ми кропроцессор 6502, который осуществлял восьмиразрядные операции со скоростью около миллиона операций в секунду. Недостатком являлось отсутствие нижне го регистра символов, малая оп ерат ивная память -только 8 килобайт и способность обрабатывать только 40 столбцов символов на экране . Для уве личения объема памяти использовалась магнитная лента, запуска емая с обычного к ассетного магнитофона. Позже в дополне ние к Apple-2 были разработаны битовые карты графики, дисковая оп ерационная система для управления оперативной памятью и нижний регистр для символов, которые могли размещаться на экране в восьмиде сяти столбцах. Некоторые из этих реш ений еще не созрели к моменту появления первых PC или требовали инженерного гения. Так или иначе, со времене м все эти задачи были ре ше ны. Особе нно большой прогресс был дости гнут со структурой памяти, где, например, переме нные символы экрана хранились в различных блоках памяти. Tandy / Radio Shack Над вторым лагере м производителе й настольных компьютеров выше вс ех р еял флаг ф ирмы RadioShack. Уличным торговцам были хорошо известны товары этой фирмы — от батареек и игрушек до часов и те лефонов. Вскоре этот ряд дополнили и компьютеры. Некотор ые из них изготавливались по собственной те хнологии, работали на микропроце ссоре и им ели свою операционную систему. Фирма выпускала очень широкий ассортимент компьютеров, но наибол ьшее распрост ранение во время появле ния IBMPC имела моде ль TRS-80. Это был настольный компью тер, у которого в одном корпусе размещались монитор, клавиатура и вся эле ктроника. Использовался микропроцессор Z8 0, имелись накопители гибкого диска и магнитной кассеты. Но наиболее знаменитой была операционная система TRS-DOS, прозванная "дрянно й" опера ционной системой. Это прозвище частично объясняе т, почему моде ль официально исчезла с рынка. После не скольких ле т "дрянных" шуток, RadioShack пре образовалось в TandyСогрога tiо n. Причём при этом исчезла не только аббревиатура TRS, но и торговая марка Rad ioShack со всех выпускаемых компьютеров. Главным достоинством TRS-80 была возможность подде рживать 80 столбцов т екста по ве рхнему и нижнему регистрам, главным не достатком — се дизайн. Корпус мод ели не имел углов и был отделан пластиком "под ме талл", что могло понравиться Ве се лому Роджеру , но никак не бизнесмену. СР/М Третью группу производите лей малых компьюте ров объе диняла фирма Control Program forMicrocomputers (СР/М). Фирма производила мощные и широкораспространснныс компьютеры с микропроцессорами 8080 и Z80 и гибкой опе рационной системой. Ни зкая стоимость и надёжность привели к широкому распространиению данной модели и её использованию как стандарта. Типовые компьютеры CP/M позволяли обрабатывать текст на 80 столбцах дисплея с использованием нижнего регистра. Текстоориентированный дисплей обычно имел телетайпный интерфейс. Этот интерфейс был разработан при создании отдельных терминалов и центрального процессора. Связь между ними осуществлялась последовательно и по одному биту. Комбинация микропроцессора и операционной системы позволила найти широкое применение компьютеров: от подготовки текстов до управления базами данных. Это было как раз то, что нужно было для бизнеса и позволило считать эту модель эталоном настольного компьютера. В начале 80-х годов большинство бизнесориентированного программного обес- печения (обычно состоящего не более чем из нескольких дюжин строк в кодах Бейсика) бы- ло разработано на СР/М.
Рефераты по экономикеКомпьютер волнует воображение всех людей. Вид вскрытого компьютера можно сравнить с видом живого сердца - оба приводят к благоговейному страху. Но
Оценок: 230 (Средняя 5 из 5)
Специалисты RetsCorp работают в digital-сфере более 7 лет. За это время мы разработали более 500+ успешных проектов. Основываясь на своем опыте и знании рынка, мы с уверенностью можем сказать, что будет работать, а что — нет. Заказывая создание лендинга для бизнеса в нашей студии, вы получаете работающие решения, необходимые именно вашему бизнесу.
Сотрудничая с нами, вы будете не клиентом, а нашим партнером. Благодаря этому мы будем развивать ваш бизнес как собственный. Мы так же как и вы заинтересованы в успехе проекта, поскольку ваша успешность будет нашей рекламой.